Pagina iniziale >> Archivio riviste >> TANGRAM - Anno 1 - Numero 2
TANGRAM - Anno 1 - Numero 2 Stampa

Copertina del numero 2

Immagine di copertina: Enzo Maiolino

 

 

SOMMARIO

 

EDITORIALE

di Nicla Iacovino

 

STUDI
La storia dei giochi:
il gioco tra miti e leggende
di Giovanni Caso

  
Gioco ed età evolutiva
di Maria Ambrosio

  
LE VARIANTI NEL GIOCO
La dama
di Alessandro Castelli
  
Tornei annunciati di
dama italiana

di Stefano Iacono e Paolo Fasce
  
ENIGMISTICA
La crittografia
di Enrico Parodi
  
I GIOCHI DI UNA VOLTA
La livoria
di Cosimo Cardellicchio
  
Gli anziani insegnano
a cura della Scuola Media
Baccelli di Sarno (SA)
 
Il giardino dei giochi
e piante rare

di Giorgio Reali e Laura Almansi
  
INTERCULTURA
Giochi in ucraino:
gli immigrati raccontano

a cura di Slavik Kyryluk
  
ANIMAZIONE E AMBIENTE
Parco della fantasia:
i giardini della torta in cielo

a cura di Amilcare Acerbi
  
DIDATTICA LUDICA
Il gioco e la fiction
di Luca Siani
  
Il tangram in classe:
come si impara meglio
la geometria

a cura della Scuola Media
A. Genovesi di Nocera Inf. (SA)

SCRITTURE
Il fantasma del “Duca D’Aosta”
di Paolo Albani

 

Temporali
di Giancarlo Tramutoli
 
Dal gioco alla lettura:
le metamorfosi di Ghinta

due domande a Fabrizio Casa
  

I GIOCHI DI RUOLO
QUESTI SCONOSCIUTI
di Mario Barbati
  
ASSOCIAZIONI
Giochi storici – A.S.G.S.
  
LUDOTECHE
La ludoteca di Jesi
di Marina Santinelli

 

INTERVENTI
Tornando da Norimberga:
Appunti della 53 fiera
internazionale del giocattolo

di Anna Cinque e Andrea Angiolino

 

EVENTI
Mucca Games!
di Domenico Di Giorgio

 

Un altro successo:
Acqui Comics

di Tommaso Percivale
  
SITI INTERNET
Infonauta
di Marco Valenti
  
Ermeneutica del gioco
di Alessandro de Lachenal
  
Paroliamo di Firenze

 

CALENDARIO E NOVITA’

 

LETTERE

 

LIBRI

 

GLI AUTORI