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TANGRAM - Anno 4 - Numero 12 Stampa

Copertina del numero 12

Immagine di copertina: Bruno Zaffoni

 

SOMMARIO

 

EDITORIALE

di Nicla Iacovino

 

GIOCO E CASO
Un mondo di Coincidenze
4° puntata 
di Ennio Peres

 

VARIANTI DEL GIOCO
Scacchi
di Alessandro Castelli

 

Il Tangram in Giappone
di Cosimo Cardellicchio

 

INFORMATICA LUDICA
Storia di vita …artificiale
di Corrado Giustozzi

 

GIOCHI DI STRATEGIA
Viaggio nel tempo di scacchi e dama
di Franco Pratesi

 

TEORIA DEL GIOCO
Il gioco è un viaggio a dondolo
di Gianfranco Staccioli

 

A.A.A. Cercasi “adulto ludico”

di Fabio Taroni

 

ENIGMISTICA
A scuola di Sudoku
di Paolo Fasce

 

Giochiamo con l’enigmistica
di Enrico Parodi

Zaffles, le lettere misteriose
Colloquio con Bruno Zaffoni
di Lia Inama

 

GIOCHI DI SIMULAZIONE
I Wargames
parte seconda
di Pietro Cremona

 

GIOCARE IN LUDOTECA
Tanagra 
di Antonio Di Pietro

 

SCRITTURE
L’Opificio di letteratura potenziale
Intervista a Raffaele Aragona
a cura di Nicla Iacovino

 

EVENTI
Time to play
di Fabio Taroni

 

ASSOCIAZIONI
Labyrinth di Genova
di Paolo Fasce

 

CALENDARIO E NOVITA’

 

NUOVE CONVENTION
N-joy
Salone della cultura e dell’intrattenimento ludico

 

LIBRI

 

AUTORI