TANGRAM - Anno 6 - Numero 16 |
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Immagine di copertina: Antonio Petti | SOMMARIO | | EDITORIALE di Nicla Iacovino GIOCO E CASO Un mondo di coincidenze di Ennio Peres CODICI SEGRETI I cifrari monoalfabetici di Corrado Giustozzi VARIANTI NEL GIOCO L’handicap di Alessandro Castelli GIOCHI DI ABILITA’ Memoria ( e qualcos’altro) di Cosimo Cardellicchio SULLA SPIAGGIA Il gioco degli ossi di Dario De Toffoli ENIGMISTICA Che nome usi nel rebus? di Federico Mussano Il gioco di parole nella pubblicità e nei mass-media di Nivio Fortini Giocare con l’enigmistica di Enrico Parodi GIORNATA MONDIALE DEL GIOCO Le città del gioco e la giornata mondiale del gioco di Amilcare Acerbi Da time to play alla giornata mondiale del gioco di Maria Carla Rizzolo | W I Bambini…a Napoli, in Piazza del Plebiscito: qualcosa di più che una giornata di festa di Andrea Iovino Ali per il gioco – giochi per volare di Andrea Mori GIOCARE IN LUDOTECA Ludoteche e disabilità di Luciano Franceschi SCRITTURE Il mago linguaggio e le parole a capocchia di Gino Strada ESPERIENZE Costruiamo in ludoteca per i bambini del Sudan di Ivana Mighetto Città giocosa, ovvero il grande gioco della piccola città di Angelo Miraglia CI LASCIANO Marco Fittà e Remo Chiosso compagni di viaggio CALENDARIO E NOVITA' LIBRI AUTORI |
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